VR 系统通常包括的功能组件:VR视频采集、VR视频播放。如果开展VR直播,则需要流媒体处理和分发。VR点播,则需要后期制作软件和点播分发平台。Nokia OZO 推出 Player SDK方便VR整个生态的建设,对于集成商、开发者开展VR产品和服务提供便利。
近日,诺基亚宣布正式推出跨平台支持的OZO Player SDK,方便360度视频创作者分发高质量的OZO VR内容以及在Steam、Oculus、谷歌Daydream等主流平台发行作品。该SDK旨在促进高保真VR视频应用的开发。
据悉,该SDK支持三种主要的投影格式:Equirectangular、Cubemap和Lambert,以及各种视频格式和帧率;播放引擎可以处理360立体或单视场视频,以及180度立体视频,每个眼睛可以达到60FPS和4K分辨率。随着设备越来越强大,OZO Player SDK将能够处理6K和8K的分辨率。
目前360视频的分发有2种方式,一种是像Jaunt、Littlstar、Samsung VR等VR视频网站提供了众多不同的360度和VR视频;另一种则是通过单独的应用,让创作者拥有更完整的控制。像Felix&Paul工作室所做的大部分内容,直接打包成独立的应用,由VR平台分发,来让观众下载应用来进行观看。
我们知道,制作VR视频不仅需要开发者自身需要一定的技术能力,还要有一个可以处理任何组合特性的播放引擎。诺基亚希望简化创建该类型的VR应用的过程,发布了OZO Player SDK,这款软件支持多种VR视频格式,包括2D 360、3D 360以及3D 180°视频。值得一提的是,该SDK不仅仅只是适用于OZO VR相机,还支持使用任何相机拍摄得到的VR视频内容。
对此,诺基亚VR技术负责人Sarif Sayed表示,OZO Player SDK的跨平台特性对于那些想要在多个平台上发行VR视频的用户而言尤其有用。
“关于VR视频播放,目前市面上大概有20个不同的SDK,没有通用的标准。我们决定寻找一个可以解决跟VR播放相关的大多数问题的产品。所以我们推出了适用于Oculus Rift、HTC Vive、Gear VR、谷歌Daydream和Cardboard(iOS和安卓)的OZO Player SDK。”Sayed说道,他还表,OZO播放器除了原生SDK,还有相应的Unity引擎插件,供那些已经开始用Unity制作视频的团队使用。
OZO Player SDK支持所有主要的视频文件发行方法,意味着它可以用于播放本地VR视频文件、流式云托管文件、甚至直播画面,包括基于可用带宽自动调整质量的可变比特率流直播的支持。
目前这款OZO播放器SDK可以免费下载使用,提供除水印在外的全功能服务。需要注意的是,此次诺基亚对于该SDK采用的是Case By Case方式。
对此,Sarif表示,目前人们还不知道如何利用VR变现,我们很难想出一个适应所有用户的定价模式,所以我们采取了单个case定价的模式,想让每个用户找到合适的合作方式。他还开玩笑道,“我们的销售和法律团队很讨厌我。”
Nokia OZO Player 产品介绍
Nokia OZO Player官网对该产品如下定义“使高品质的VR体验更容易。OZO Player SDK 支持360 度3D 视频和音频回放,支持所有主流平台, 让您更专注于创作精彩的VR内容 。”
Nokia OZO Player 产品特性:
真正的多平台解决方案
OZO Player SDK 使得内容创造者用最少的付出开发出产品进行内容播放。SDK针对主流VR开发平台和设备,包括Oculus Rift, HTC Vive和 GearVR,为高品质3D 360度视频和音频播放提供了统一接口。

模版播放软件
诺基亚提供的模版播放软件可以在所有OZO Player SDK支持的平台上运行,可以更快捷,更容易地开发出稳定可靠的 app, 在所有主流的app store发布。

高品质视频渲染及音频播放
OZO Player SDK支持360度3D视频回放,最高分辨率可达到每眼4K;支持多种图像映射模式; 支持可头部转动定位的真正3D音频; 支持无头盔手持播放模式。
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Nokia OZO 价格不菲
OZO VR摄录机PC-01
产品代码: OP100CNGR120